July 13, 2026
Ascend to ZERO Wiki
Zeitmanipulations-Roguelike-Guides, Builds, Karten und Rechner — aktualisiert für den Launch am 13. Juli 2026 auf Steam, Xbox und Game Pass.
Was ist Ascend to ZERO?
Ascend to ZERO ist ein Action-Roguelike mit Zeitmanipulation von Flyway Games. Im Jahr 2225 kämpft der letzte Überlebende der Menschheit durch eine Zeitmaschine gegen Maschineninvasionen in Runs von etwa 30 Sekunden. Starte mit dem Spielanleitungs-Guide, lerne den Hub-Bereich zwischen Runs und übe im Demo-Walkthrough. Konfiguriere Eingaben auf den Seiten Tastatursteuerung und Gamepad-Steuerung vor dem ersten Stage-1-Versuch.
Zeitstopp — Kernmechanik
Drücke Zeitstopp, um Feinde und Projektile einzufrieren, Tech Chips zu wählen, dich neu zu positionieren und einen Resume-Burst vorzubereiten. Meistere das Timing im Zeitstopp-Kampf-Guide, plane Sekunden mit dem Zeitbudget-Rechner und wende Taktiken in Boss-Kämpfen an. Schaden in Echtzeit frisst die Uhr — der Timer ist deine echte HP-Leiste.
Avatare & Charakter-Guides
Jeder Avatar bringt eigene Waffen, Mobilität und Chip-Synergien. Vergleiche auf der Charakter-Tier-Liste, dann lies Chrono Child, Blossom Blade, Golden Gunslinger, Windborne Spearmaster und Scarlet Pirate. Einsteiger starten mit dem Chrono-Child-Guide.
Builds & Tech-Chip-Synergien
Runs wachsen durch Chips in Stopp-Fenstern und permanente Hub-Upgrades. Beginne mit Einsteiger-Builds, studiere Tech-Chip-Synergien, spezialisiere dich via Nahkampf-Builds oder Fernkampf-Builds. Langzeitstärke auf der Seite Meta-Progression, plus Tech-Chip-Build-Guide und Build-Planer.
Walkthrough & Stage-Guides
Räume nach Tür-Level-Markierungen clearen, optionale Zweige farmen und Stage-1-Bosse unter Zeitdruck besiegen. Folge dem Stage-1-Guide, prüfe den Demo-Walkthrough und steigere dich zum ZERO-Rush-Challenge. Lies auch Stage 1 schlagen und ZERO Rush abschließen.
Waffen, Gadgets & Tech Chips
Waffen greifen in Echtzeit automatisch an; Recall Blade und Shard Controller aktivieren an Stopp-Grenzen. Siehe Waffen-Übersicht, Gadget-Übersicht und Tech-Chip-Katalog sowie Rüstung & Ausrüstung. Verfolge Sammlung mit dem Handbook Tracker.
Karten, Räume & Hub
Stage 1 hat mehrere Etagen, Verzweigungen und optionale Risiko-Räume. Studiere das Stage-1-Layout, Raum-Level-Markierungen und Spezial-Begegnungen, gib Währung bei Händlern im Hub-Bereich aus. Menüs und Handbook: Seite Kamera & UI.
Wiki-Tools & Rechner
Plane Runs vor dem Tor. Der Zeitbudget-Rechner schätzt Kampfsekunden pro Raum, der Build-Planer entwirft Avatar+Chip-Loadouts, der Handbook Tracker überwacht die Sammlung. Kombiniere mit Meta-Progression-Prioritäten und dem Stärker-werden-Guide für effiziente Hub-Ausgaben.
How-to-Guide-Index
Jedes Hauptsystem hat einen Artikel im Guide-Index. Pflicht: Spielanleitung, Zeitstopp nutzen, Stage 1 schlagen, Stärker werden, ZERO Rush abschließen und Tech Chips bauen. Char-Spezialisten: Chrono-Child-Guide.
Release-Datum & Plattformen
Ascend to ZERO erscheint am 13. Juli 2026 auf Steam, Xbox Series X|S, Xbox on PC und ROG Xbox Ally — Day-One Xbox Game Pass mit Xbox Play Anywhere. Steam-Next-Fest- und Xbox-Preview-Demos folgen der Schleife im Demo-Walkthrough. Bereite dich via Spielanleitung, Einsteiger-Builds und Charakter-Tier-Liste vor dem Game-Pass-Day-One vor.
Häufige Fragen
Unten findest du Antworten zu Game Pass Day One, Run-Länge, Starter-Avataren, Tod-Strafen und Unterschied Ausweichen vs. Zeitstopp. Schritt-für-Schritt-Hilfe: Spielanleitung, Zeitstopp nutzen und Guide-Index. Plane deinen ersten Stage-1-Clear mit dem Zeitbudget-Rechner.
Häufige Fragen
Kommt Ascend to ZERO am Launch in den Xbox Game Pass?
Ja. Release am 13. Juli 2026 mit Day-One-Game-Pass-Zugang und Xbox Play Anywhere auf Konsole, PC und unterstützter Cloud.
Wie lang ist ein Run?
Start bei etwa 30 Sekunden. Kills verlängern, Schaden reduziert stark. Echte Spieldauer hängt von Skill und Build ab.
Welcher Avatar für Einsteiger?
Chrono Child als ausgewogener Story-Starter. Golden Gunslinger für schnellste Demo-Clears auf Distanz.
Verliere ich alles beim Tod?
Run-Loadout resettet, aber Hub-Meta-Währung, Zeitmaschinen-Upgrades und Handbook bleiben.
Unterschied Ausweichen vs. Zeitstopp?
Ausweichen für einzelne Telegrafen in Echtzeit. Zeitstopp friert das gesamte Schlachtfeld für Chips, Reposition und Resume-Combos.
Gibt es eine Demo vor Release?
Ja, Steam Next Fest und Xbox Preview mit Stage 1. Die Demo-Walkthrough-Seite listet Inhalt und Vollversion-Mapping.
Unterschied zu Vampire Survivors?
Flyway designt um festes Zeitbudget pro Run — Fortschritt misst Distanz in Sekunden, nicht passive Wellen-Überlebenszeit. Zeitstopp fügt Strategie über Bullet-Heaven-Autoattacks hinzu.