アセンドトゥゼロ Wiki

時間を操るローグライト攻略・ビルド・マップ・計算機 — 2026年7月13日 Steam・Xbox・Game Pass 発売に合わせて更新。

Ascend to ZERO time-bending roguelike combat screenshot

アセンドトゥゼロとは?

アセンドトゥゼロは Flyway Games の時間操作アクション・ローグライトです。2225年、人類最後の生存者がタイムマシンで機械侵略に挑み、約30秒単位のランを重ねます。プレイ方法ガイドでコアループを学び、ラン間の ハブエリアデモ攻略で練習しましょう。初回前に キーボード操作ゲームパッド操作を設定してください。

時間停止 — 核心メカニクス

時間停止で敵と弾丸を空中で凍結し、テックチップ選択・再配置・再開バーストを準備します。時間停止戦闘ガイドでタイミングを習得し、時間予算計算機で秒数を計画、ボス戦に戦術を適用しましょう。リアルタイム被弾は時計を削る — タイマーが真のHPです。

アバター & キャラクターガイド

アバターごとに武器・機動・チップ相性が異なります。キャラクターティアリストで比較し、クロノチャイルドブロッサムブレードゴールデンガンスリンガーウィンドボーン槍術士スカーレットパイレートを深掘り。クロノチャイルドガイドから始めるのがおすすめです。

ビルド & テックチップ相性

停止中のチップ選択とハブ恒久強化でランが成長します。初心者ビルドから始め、テックチップ相性を学び、近接ビルド遠距離ビルドに特化。メタ進行チップビルドガイドビルドプランナーを組み合わせてください。

攻略 & ステージガイド

扉レベル表示に従い部屋をクリアし、分岐を周回して制限時間内にボスを倒します。ステージ1攻略デモ攻略ZERO Rush チャレンジへ。ステージ1クリア方法ZERO Rush 完了ガイドも参照してください。

武器・ガジェット・テックチップ

武器はリアルタイムで自動攻撃、リコールブレードやシャードコントローラー等のガジェットは停止境界で発動します。武器一覧ガジェット一覧テックチップ目録防具と装備を確認。ハンドブックトラッカーで収集進捗を管理しましょう。

マップ・部屋・ハブ

ステージ1は複数階層と分岐、高リスク任意部屋で構成されます。ステージ1レイアウト部屋レベル表示特殊遭遇を学び、ハブエリアで通貨を使いましょう。カメラとUI操作でメニューとハンドブックを操作します。

Wikiツール & 計算機

ゲート前にランを設計。時間予算計算機で部屋ごとの秒数、ビルドプランナーでロードアウト、ハンドブックトラッカーで収集率を追跡。メタ進行の優先度と 強くなる方法ガイドでハブ投資を効率化できます。

ハウツーガイド一覧

発売日 & プラットフォーム

2026年7月13日 Steam、Xbox Series X|S、Xbox PC、ROG Xbox Ally で発売。Xbox Game Pass 初日 & Xbox Play Anywhere 対応。Steam Next Fest・Xbox プレビューのデモは デモ攻略と同じコアループ。発売前に プレイ方法初心者ビルドキャラクターティアを予習しましょう。

よくある質問

以下で Game Pass 初日配信、ラン長、初心者アバター、死亡時の進行、回避と時間停止の違いなどを確認できます。詳しい手順は プレイ方法時間停止の使い方ガイド索引を参照。ステージ1クリアを計画するなら 時間予算計算機も活用してください。

よくある質問

発売日に Xbox Game Pass に入りますか?
はい。2026年7月13日の発売と同時に Game Pass 初日配信。Xbox Play Anywhere でコンソール・PC・対応クラウドでプレイできます。
1ランの長さは?
開始時約30秒。撃破で延長、被弾で大きく減少。実プレイ時間はスキルとビルド次第です。
初心者向けアバターは?
バランス型ストーリー始点のクロノチャイルドがおすすめ。デモを素早くクリアするなら遠距離のゴールデンガンスリンガーが有利です。
死亡すると全部消えますか?
そのランの装備はリセットされますが、ハブメタ通貨・タイムマシン強化・ハンドブック解放など恒久進行は保持されます。
回避と時間停止の違いは?
回避はリアルタイムの単一予告対応。時間停止は戦場全体を止め、チップ選択・弾幕通過・再開バーストコンボを可能にします。
発売前にプレイできるデモは?
Steam Next Fest と Xbox プレビューにステージ1デモがあります。デモ攻略ページで収録範囲と正式版の対応を確認できます。
ヴァンパイアサバイバーズとの違いは?
Flyway はランごとの固定時間予算で設計。受動ウェーブ生存時間ではなく、与えられた秒数内の進行距離が核心。時間停止がバレットヘルン自動攻撃に戦略層を加えます。